全部作品

CASE 003 · HERO · 叙事环境灯光

Presidential Office

三镜头叙事灯光练习。主题:异常被机构吸收为日常程序。

职责灯光 · 自主练习
引擎Unreal Engine 5 · Lumen
环境资产The Provisional Capital Memorial Hall · Busan Film Commission
我的工作灯光 · 概念 · 机位构图 · 展示
范围三镜头叙事案例
重点权威 · 日常程序 · 异常
01

Final / 最终

点击图片查看原图。

02

Intent / 目标

办公室先保持正常、冷静、有权威感。异常只在最后一镜出现。

问题

最初参考《Control》的红色,但与韩国总统办公室资产不合。

处理

正常空间使用暖色 Practical Lights;最后用蓝紫色画外检查光完成揭示。

03

Reference / 参考

参考分为四类:概念、建筑、程序、历史。

04

Scouting / Lighting Baseline

原资产使用烘焙灯光,在 Lumen 模式下全黑。我先在 Hero 场景内 Pilot 一个 Spot Light 勘景,随后关闭它,再记录重打光前的 Lumen 基线。B 机位仍有可见的场景响应,因此标为 Baseline,不把它描述为完整 Blackout。

05

Lighting Groups / 灯光分组

A、B 机位按光照贡献拆分;C 机位只展示最终合成的揭示镜头。

06

Multi-view / 多机位

镜头顺序:权威 → 程序 → 揭示。

07

Breakdown / 拆解

这次没有直接复制参考图的颜色。通篇红色和生化感过强的黄色都被放弃;暖色 Practical Light 建立机构的正常状态,最后由蓝紫色检查光照出克制的残留。

保留

保留《Control》里“异常被流程化处理”的核心概念。

放弃

放弃与韩国总统府资产不合的通篇红色和生化黄色。

转化

把异常从整体色调中移开,只放进最后一镜的检查光揭示。

下一个案例Coffee Shop