UE5 / SCENE · LIGHTING · CAMERA · SEQUENCER

韩宗昆UE5 Real-time Scene & Lighting Artist

摄影专业本科,现任商业平面拍摄灯光助理。持续使用 UE5 完成实时场景、环境灯光、Cine Camera 与 Sequencer 项目;三个精选案例覆盖 Scene Staging、多状态场景组织、Lighting Look Development、Camera Movement、Narrative Reveal 与 Lighting Contribution Breakdown。

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关于

从摄影到 UE5 实时场景与灯光

摄影训练让我先从方向、软硬、色温、反差、镜头和视觉中心理解光线;转向 UE5 后,我把这些判断延伸到实时场景、灯光状态、镜头构图与运动镜头验证中。

当前作品集以 Lighting 为视觉优势,同时展示 Scene / Level、Cine Camera、Sequencer 与 Look Development 能力。Case 005 证明多状态场景组织和镜头输出,Case 003 展示 Bake 叙事 Reveal,Case 004 展示灯光贡献拆解与镜头连续性。

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