UE5 / SCENE · LIGHTING · CAMERA · SEQUENCER
韩宗昆UE5 Real-time Scene & Lighting Artist
摄影专业本科,现任商业平面拍摄灯光助理。持续使用 UE5 完成实时场景、环境灯光、Cine Camera 与 Sequencer 项目;三个精选案例覆盖 Scene Staging、多状态场景组织、Lighting Look Development、Camera Movement、Narrative Reveal 与 Lighting Contribution Breakdown。
上海 · 求职 UE5 场景 / 实时内容 / 灯光相关岗位
CASE / 05Scene / Multi-State / Camera / Sequence
American Bank
在同一 Bank 十字路口建立 Day、Pre-Storm、Night 三套 Lighting States,并完成场景摆位、Cine Camera 与 Sequence 输出。查看案例 ↗精选作品
03 → 04关于
从摄影到 UE5 实时场景与灯光
摄影训练让我先从方向、软硬、色温、反差、镜头和视觉中心理解光线;转向 UE5 后,我把这些判断延伸到实时场景、灯光状态、镜头构图与运动镜头验证中。
当前作品集以 Lighting 为视觉优势,同时展示 Scene / Level、Cine Camera、Sequencer 与 Look Development 能力。Case 005 证明多状态场景组织和镜头输出,Case 003 展示 Bake 叙事 Reveal,Case 004 展示灯光贡献拆解与镜头连续性。
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